在眾多的異世界轉生流漫畫作品中,主角們總是會因為各種意外事件穿越到異世界,其中出現最為頻繁的可能就是主角因被卡車撞死而轉生至異世界的設定了。對于許多二次元愛好者來說這樣的設定雖然毫無新意,但由于出現的頻率極高,大家也漸漸適應了這樣的轉生方式,最多就是在觀看的時候吐槽幾句設定老套罷了。
可是隨著這一現象的廣泛傳播和應用,如今因為轉生流漫畫最大的受害者出現了,它就是日本物流行業的從業者。前不久,日本一位經營物流公司的老板在接受采訪的時候就表達了自己的擔憂,如今,不管是日本的影視劇,還是漫畫或者輕小說中大部分都會出現涉及到“車禍”的場景,而且在這些場景中肇事的車輛均為大卡車居多。
長期以往下去,這很難讓人不對大卡車的印象產生潛移默化的改變,時間久了必然會對卡車在民眾心中的印象變得負面。甚至他還引用了一個叫做“閾下刺激”的理論來作為依據。不得不說老板的這番話還是有點道理的,但在藝術創作這方面作者本人享有的自由性也是需要大家去維護的。
或許按照這位物流老板所說的讓媒體多等一些對卡車司機或者物流行業有利的報道來引導大眾對于這個行業的印象,貌似也是一個不錯的選擇。當然,我個人覺得無論是大家常見的卡車轉生,還是溺水或者觸電轉生,這些只不過是二次元作品創作中的一個小插曲。
這樣的情節設定無非就是想給觀眾們留下一段鮮明且富有戲劇性的故事情節,如果放在現實中,除非是精神方面有問題的人,我相信大部分的人都不會去模仿這些異世界題材中的轉生方式。相反不少觀眾在觀看過類似的轉生流作品后,反而對于卡車這種龐然大物還生出了一絲較好的印象,雖然明知道轉生是不現實的,但有的時候大膽幻想一下也不是不可以。
其次,在現實中卡車作為交通運輸的重要工具,其安全性和事故率一直是社會關注的焦點。雖然動漫中的卡車轉生情節可能加劇了對卡車的負面印象,但不可否認的是,現實生活中卡車也確實與交通事故有著一定的關聯。因此,如何在影視和動漫作品中平衡娛樂性與職業形象,確實是一個值得深入探討的議題。
此前一些網友曾幽默地指出,“錯就錯在卡車轉生太多了”,甚至有人半開玩笑地表示,“可能會有人故意去被卡車撞以期轉生”。這些調侃的話語中雖帶有戲謔成分,卻也反映出公眾對這一現象的關注度和討論熱度。
同時,也有網友提出了更為建設性的建議,如采用其他轉生方式,如“踢到石頭摔倒撞頭而死”或“被小型隕石砸中而死”,以減輕對卡車的過度依賴,增加劇情的多樣性和新鮮感。更有人提議用牛車替代卡車,雖為玩笑之語,卻也透露出對改變現狀的渴望。
不管是對物流從業者,還是二次元創作者而言,雙方的立場和想法都沒有任何問題,前者的顧慮確實是目前社會上普遍存在的問題,而后者也應該在保持作品趣味性和創新性的同時,更加審慎地處理與卡車相關的情節,避免過度渲染其負面形象。
說實話卡車轉生的情節看多了,觀眾們也會感到無趣,在合理的范圍內漫畫家們完全可以通過引入更多元化的轉生方式、豐富劇情內涵、提升角色塑造等方式,來減少對卡車的過度依賴和負面描繪。同時,他們也可以通過與物流業者的合作與交流,更加深入地了解卡車司機的真實生活和工作環境,從而在作品中呈現出更加真實、立體的卡車形象。