大家好我是指尖,kpl頂級隊伍之中,不可或缺的三個因素,一個是選手個人實力超群,一個是隊伍的配合要有默契,另一個就是強大的指揮思維,三者兼備,缺一不可,細數理解kpl的冠軍隊伍,都離不開這三個屬性,而其中最為難得的是指揮的思維,最容易到手的則是個人實力。
指揮代表著隊伍的整體行動方向,有些隊伍空有強大的個人屬性,卻一直在輸掉比賽,哪怕前期能拿到優勢也會在后邊運營過程中被找回去,偶爾贏下比賽靠的也是選手個人的靈光一現,可見指揮在游戲中的重要性。
在指揮之下還有一個東西叫做節奏,這個是打野的專屬,強大的野王往往能帶隊向前沖,前邊的節奏一般都是看野王,中后期才是指揮發揮的時間,而在這所謂的前期節奏中,一旦有人出現暴斃掉點的行為,那就是對面節奏時間了,要么現在賽場上大多都以補強前期陣容,夾雜后期陣容的組合出現。
S組的戰隊都是有野王在的,但是野王還是野亡是需要數據支撐的,kpl秋季賽第二周已經過去了,有玩家就統計了一下S組打野選手的數據,誰在劃水摸魚,一眼明。
花海的打野是場均死亡率最低的,這是穩定型野王,相較于上個賽季的花海,這個賽季交出了指揮大權,全新投入到操作中,無疑是亮點多了起來,帶線被抓之后掉點的情況不再有,這才是真野王該有的樣子。
不然的各方面數據都還可以,比較平衡,沒有太亮眼的也沒太落后的,相較于成績都為3:1的狼隊今嶼來說還是低了點。
湘軍的數據就低了不少,參團率還算不錯,場均死亡3次,有點高了,但是風險和收益并存,場均擊殺達到了4.29,這個人最厲害的就是帶節奏,且藍領和野核都能玩,不過目前本賽季除了阿古朵玩的都是野核,這個數據的確不高。
今嶼就比較優秀了,雖然開局不利被estar零封,但是之后兩場比賽今嶼的成長也是有目共睹,參團率高達73.39,場均死亡僅次于花海,穩定性高,而傷害占比都高于前幾個選手,一個打野能穩定在20%的場均傷害是個很高的數據了。
無畏愧對野王稱謂,各項數據墊底,不過想想他們的成績也就釋然了,再強大的野王贏不了比賽,數據又怎么會好看呢?三場比賽全輸,不止如此,九局比賽只贏了一小局,難怪數據會這么難看,這絕對不是無畏的真實水平體現。
AG打野數據,隊伍贏不了比賽的原因是?
初晨在春季賽完全是一個人在c,狀態拉滿,帶隊前行,但是一個人要是撈的情況下那水平真的是光速下滑,玩家統計的數據,真的是全方位數據墊底,場均死亡最高,場均擊殺最低,參團率最低,場均傷害最低,這是一個S組戰隊打野該有的數據嗎?這是當年大魔王初晨該有的數據嗎?很難想象他到底經歷了什么。
反而兩次客串打野的一諾數據爆表,目前兩周的比賽他的打野數據稱最,而這兩場也是AG僅僅贏下的兩場比賽,數據對比之下更顯得初晨的不稱職,真的不知道原因出在了哪里。
所以目前可能AG的問題不是一諾射手暴斃行為,不是cat的輔助問題,而是這個打野,初晨這個數據的確有點讓人失望,不知道還能否重回巔峰。