一次元,其實就是一條直線。線型空間
二次元,是ACG次文化中對動畫、漫畫、游戲等作品中虛構世界的一種稱呼用語,與“三次元”相對。
二次元,本意是指“二維空間”、“二維世界”,亦即平面。
二次元的任何一個點均可由兩個坐標軸(如x軸、y軸)進行定位。
而由于早期的動畫、漫畫、游戲作品(ACG作品)都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是“二次元世界”,簡稱“二次元”。
故“動漫人物所存在的世界”即二次元是錯誤理解,二次元居民包含但不限于“動漫人物”。
二次元也泛指動畫、漫畫、游戲以及其衍生同人創作及周邊產品等。
網絡只是二次元傳播的媒介,并非二次元的具體代指物。
我們所處的這個世界,是一個三維的空間(三次元),有人提出,真實的世界可能并不只有三維(三次元),可能是四維(四次元),甚至更多維空間(多次元),如果是四維空間(四次元),那么就可以把時間加進去,這樣就可以解釋一些在時間中旅行的事件。
在實際生活中,人們可以通過物理手段改變物體的形狀、體積以改變物體的本質,也就相當于在三維空間(三次元)內改變幾個任意個坐標使物體產生變化,但如果加入時間軸形成的四維空間(四次元)則不同,如果改變時間軸坐標在理論上物體本身的空間三維坐標也會有相應的變化,使物體不存在于當前時間,也就是進入人們所說的異次元。