一直以來二次元的舞臺都秉持著極大的包容性和自由行吸引著無數年輕人的加入,可是隨著二次元文化的影響力與日俱增,一些爭議和矛盾也隨之浮現了出來,其中最為引人關注的莫過于“cos角色不還原就會被網暴”的事情。
眾所周知,cosplay文化的興起,主要是歸功于二次元文化的傳播,參與者可以通過服裝、化妝、道具等手段來模仿動漫、游戲、小說等作品中的角色。這個活動原本是為了讓二次元愛好者們能夠更好的在現實中抒發自己對于作品的敬意和對角色的喜愛,漸漸地cosplay這個小眾的群體逐漸壯大,演變成了現在的模樣。
雖然現在的cosplay文化已經基本完善,且具備了一定的商業化規模,可是在這樣的背景下,cosplay這項活動原本的意義卻也發生了改變,大部分人都將“還原度”視為衡量一個Cosplay作品成功與否的重要標準之一。
然而,對于“還原度”的理解也是因人而異,有人追求極致的細節復刻,有人則更注重情感的表達和角色的神韻。這本是多元化的體現,卻在某些情況下演變成了對“不完美”的零容忍,甚至引發了網絡暴力?;赝鼛啄暧嘘Pcoser被網暴的事情,可以說是一搜一大把,其中就有不少是因為cos角色不還原導致的。
最重要的是這種網絡暴力事件經常會發生在那些未成年的coser身上,不是被吐槽妝造不行,就是斥責其衣服還原度不高或者細節方面做得不好。甚至有的時候可能是表情或者動作達不到某些人的預期,也會遭受到網暴。
可是當同樣的情況出現在某些知名的美女coser身上時,這些人會自動屏蔽掉所有的不還原之處,轉而去大力的夸贊coser的作品非常還原,好看。這樣的雙重標準,實在是讓人難以接受。這種雙標的態度,不僅讓參與者感到困惑和迷茫,也破壞了Cosplay圈原本和諧、包容的氛圍。
我認為cosplay作為一種文化現象,其核心價值在于包容和多元。它允許不同背景、不同技能水平的人參與其中,共同創造一個豐富多彩的世界。然而,當這種包容性被雙標現象所侵蝕時,cosplay圈的魅力就會大打折扣。
一方面,對于新手和未成年的coser而言,他們可能因缺乏經驗或資源而無法達到所謂的“高標準”,如果此時遭遇網絡暴力,很可能會打擊他們的積極性和自信心,甚至導致他們退出這個圈子。另一方面,對于資深玩家來說,長期的雙標環境也會讓他們感到疲憊和不滿,因為他們不僅要面對來自外界的壓力,還要不斷自我挑戰和突破,以保持自己的競爭力。
Cosplay是一種愛好,而不是一種競賽。我們應該尊重每個人的努力和付出,鼓勵他們在自己的基礎上不斷進步,而不是用統一的標準去衡量和評判。同時,我們也要學會接受不同的聲音和意見,保持開放的心態和包容的精神。
網絡是一個雙刃劍,它既為我們提供了交流和學習的平臺,也可能成為傳播謠言和暴力的工具。因此,我們需要提高網絡素養,學會理性思考和判斷,避免被情緒化的言論所左右。同時,我們也要學會保護自己的隱私和安全,避免成為網絡暴力的受害者。
cosplay不僅僅是簡單模仿和復刻,更是一種創新和表達自我的方式。我們應該鼓勵參與者根據自己的理解和喜好來詮釋角色,創造屬于自己的獨特風格。同時,我們也要關注Cosplay文化的多樣性和包容性,為不同背景和技能水平的人提供更多的機會和資源。